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周明翰
发布于 2017/09/29

现任大梦龙途创始人兼3D美术负责人,负责3D美术设计、3D美术外包、以及3D美术团队管理。

2007.10-2010.11,育碧计算机软件(上海),参与研发战略游戏《End War》,三维游戏美术师。负责三维角色模型和场景物件模型制作。

参与研发育碧年度大作,第三人称动作设计游戏《细胞分裂4》,游戏关卡美术师,负责场景关卡制作。

参与育碧上海工作室独立研发灾难冒险求生游戏《I Am Alive》,负责游戏关卡、剧情章节地图美术制作和表现。

2010.12-2014.11 腾讯互娱琳琅天上工作室《枪神纪》项目组,高级游戏美术师,游戏关卡设计师,负责游戏场景美术表现,射击游戏关卡设计。

参与设计了《战龙之刃》、《北凉悍刀行》、《创世纪元》等项目的美术设计工作。

从业9年,对3D美术制作,关卡设计拥有非常高的造诣。


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